가이드advancedUpdated: 2026. 7. 23.

홀로라이브 드림즈 채보 제작 튜토리얼: 전체 가이드

인게임 채보 에디터, 노트 배치, 난이도 태깅, BPM 보정 및 공식 제출 파이프라인을 다루는 홀로라이브 드림즈 채보 제작 튜토리얼입니다.

채보 제작(Create Chart) 에디터는 홀로라이브 드림즈(hololive Dreams)의 가장 야심 찬 출시 기능 중 하나로, 커스텀 채보를 제작하고 공식 로테이션에 업로드할 수 있는 내장형 리듬 채보 디자이너입니다. 이 홀로라이브 드림즈 채보 제작 튜토리얼에서는 에디터 인터페이스, 노트 배치의 기본, BPM 보정, 난이도 태깅, 그리고 어떤 커뮤니티 채보가 글로벌 곡 풀에 등장할지 결정하는 공식 제출 파이프라인을 안내합니다. 이 가이드를 마칠 때쯤이면 150곡 이상의 기본 곡 중 원하는 곡에 대해 90초 분량의 Normal 난이도 채보를 제작할 수 있게 될 것입니다.

채보 제작 에디터의 구조

홀로라이브 드림즈의 채보 제작 에디터는 세 개의 레이어 화면으로 실행됩니다. 라이브러리에 보유한 곡의 오디오 파형을 불러오는 곡 선택기(song picker), 파형에 동기화된 타임라인 위에 노트를 배치할 수 있는 채보 캔버스(chart canvas), 그리고 일반 리듬 모드 세션과 완전히 동일하게 리듬 엔진에서 채보를 실행해 보는 **플레이테스트 모드(playtest mode)**입니다. 각 레이어에는 고유한 툴바가 있으며, 완성되지 않은 채보는 임시 저장으로 저장하여 나중에 다시 이어서 작업할 수 있습니다. 임시 저장본은 먼저 로컬에 저장되며 명시적으로 제출할 때만 클라우드에 업로드되므로, 게시된 채보 수에 영향을 주지 않고 자유롭게 실험해 볼 수 있습니다.

에디터의 좌표계는 절대 시간이 아닌 마디(bar)와 박자(beat)를 사용하므로, 특정 BPM에서 제작한 채보를 노트를 수동으로 재배치할 필요 없이 다른 BPM으로 템포 워프할 수 있습니다. 단점은 (Stepmania나 ArrowVortex 같은) 절대 시간 에디터에 익숙한 제작자들은 타이밍 감각을 새로 조정해야 한다는 것입니다. 커뮤니티 위키에는 에디터 단축키가 정리된 한 페이지짜리 참조 카드가 있습니다. 첫 세션을 진행할 때는 이를 인쇄하거나 보조 모니터에 띄워두는 것이 좋습니다. 공식 디스코드의 커뮤니티 테스트에 따르면, 첫 채보를 제작하는 데 평균 23시간이 소요되며, 플레이테스트 및 다듬기 작업에 추가로 12시간이 소요됩니다.

에디터의 네 번째 패널은 **난이도 미리보기(difficulty preview)**로, 알고리즘을 통해 노트 배치를 솎아내거나 밀도를 높여 Easy / Normal / Hard / Expert / Master 밀도에서의 채보를 시뮬레이션합니다. 이 미리보기는 대략적인 것입니다. Hard 난이도로 제작된 채보가 태그만 바꾼다고 해서 Expert에서 자동으로 자연스럽게 느껴지지는 않지만, 다른 티어에서 채보가 어떻게 읽히는지 대략적으로 파악할 수 있게 해주며 플레이테스트 중 의도치 않은 티어 불일치를 방지하는 데 도움이 됩니다.

다운비트에 노트를 먼저 배치한 후, 레이어별로 밀도 쌓기

가장 효율적인 채보 제작 워크플로우는 다운비트(매 네 번째 박자마다 오는 강박)부터 시작하여 8분 음표를 레이어링하고, 16분 음표 밀도를 추가한 다음, 플릭 노트와 홀드 노트를 뿌리는 것입니다. 처음부터 모든 노트 유형을 사용해 채보를 제작하려고 하면 기초적인 박자 구조가 먼저 구축되지 않아 리듬이 일관되지 않은 채보가 만들어지기 쉽습니다. 먼저 곡 전체에 걸쳐 다운비트를 배치하고(3분짜리 곡 기준 15~20분 소요), 플레이테스트를 통해 타이밍이 맞는지 확인한 다음, 다음 단계에서 8분 음표를 추가하세요.

두 번째 단계에서는 보컬 프레이즈, 멜로디 훅, 드럼 필인 등 곡의 자연스러운 구조와 일치하는 리듬감 있는 프레이즈를 추가해야 합니다. 기계적이기보다 "음악적"으로 느껴지는 홀로라이브 드림즈 채보는 항상 프레이즈 기반의 노트 배치를 사용하는 반면, 채보 생성기가 만든 것처럼 느껴지는 채보는 대개 프레이즈 논리 없이 빽빽하게 쏟아지는 노트 스트림에 불과합니다. 공식 홀로라이브 드림즈 채보가 보컬 라인을 어떻게 처리하는지 참고하세요. 보통 후렴구에서는 노트 밀도가 급격히 높아지고 벌스(verse)에서는 낮아집니다. 여러분의 채보에서도 이 패턴을 반영해 보세요. 커뮤니티에서 인정받는 채보 제작자들은 이러한 프레이즈 인지 방식을 사용하는 경향이 있으며, 이들의 채보는 채보 제작 투표 시스템에서 더 빠르게 추천을 받습니다.

세 번째 단계는 **버스트 디자인(burst design)**에 집중해야 합니다. 이는 곡의 리듬이 절정에 달하고 채보의 밀도가 급격히 높아져야 하는 2~4초 구간을 말합니다. 버스트는 대부분의 플레이어가 여러분의 채보를 좋아할지 싫어할지 결정되는 구간이므로, 이 부분을 완벽하게 만드는 데 많은 시간을 투자하세요. 커뮤니티에서 검증된 규칙에 따르면 버스트는 곡의 에너지 곡선과 일치해야 합니다. 후렴구 버스트가 가장 조밀해야 하고, 브릿지 섹션은 숨을 고를 수 있어야 하며, 후렴구 이후의 드롭은 급격히 치솟았다가 빠르게 가라앉아야 합니다. 참고 패턴으로, 플레이어들이 가장 높게 평가하는 버스트 밀도 비율은 채보 난이도 가이드에서 확인할 수 있습니다.

단계노트 유형밀도 목표3분 곡 기준 소요 시간
1다운비트~30개 노트15-20분
28분 음표~120개 노트30-40분
316분 음표~250개 노트45-60분
4플릭 + 홀드 노트~350개 노트30-45분

게시하기 전에 BPM 및 타이밍 오프셋 보정하기

초보 채보 제작자들이 가장 흔히 범하는 실수는 게시하기 전에 BPM과 **타이밍 오프셋(timing offset)**을 보정하지 않는 것입니다. 이로 인해 개별 노트가 올바르게 배치된 것처럼 보여도 채보가 50~100밀리초 정도 어긋난 느낌을 주게 됩니다. 홀로라이브 드림즈의 에디터에서는 글로벌 BPM과 채보별 타이밍 오프셋을 설정할 수 있으며, 오프셋을 통해 설정 가능한 밀리초 단위로 모든 노트를 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 기기의 오디오 엔진에 따라 오디오 파형과 채보 타임라인이 최대 100ms까지 어긋날 수 있으므로 오프셋 설정은 매우 중요합니다.

보정하려면 강한 다운비트(보통 첫 번째 킥 드럼 타격음)에 단일 탭 노트를 정확히 배치한 다음, 플레이테스트를 진행하며 오디오에 비해 노트가 '빠르게' 판정되는지 '느리게' 판정되는지 관찰하세요. 빨리 판정된다면 오프셋을 10ms 단위로 늘리고, 느리다면 줄이십시오. 보통 다섯 번 정도 반복하면 완벽한 오프셋의 5ms 오차 범위 내로 맞출 수 있습니다. 보정이 제대로 되지 않은 채보는 플레이어들이 구체적으로 무엇이 잘못되었는지 설명하지 못하더라도 무언가 이상하다는 것을 감지하기 때문에 커뮤니티 투표에서 빠르게 비추천을 받게 됩니다. 노트 디자인이 훌륭하더라도 보정이 엉망인 채보는 투표 단계에서 살아남기 어렵습니다. 커뮤니티 채보 투표에 대한 자세한 내용은 채보 제작 업로드 가이드를 참조하세요.

두 번째 보정 단계는 스냅 양자화(snap quantization) 확인입니다. 에디터에서는 노트를 고정된 그리드(1/4, 1/8, 1/16)에 스냅할 수 있는데, 대부분의 초보 제작자들은 기본값인 1/16 그리드를 사용하여 기계적이고 과도하게 양자화된 느낌의 채보를 만듭니다. 스윙이나 셔플 리듬이 있는 곡은 1/12 또는 1/24 그리드를 사용하는 것이 좋으며, 발라드 곡은 의도적인 미세 오프셋이 적용된 1/8 그리드를 사용하는 것이 좋습니다. 단일 프레이즈에서 다양한 그리드 설정을 10분 정도 테스트해 보며 곡에 가장 잘 맞는 설정을 찾으세요.

커뮤니티의 기대치에 맞춰 정직하게 난이도 태깅하기

에디터에서는 채보를 Easy, Normal, Hard, Expert, Master의 5가지 난이도 티어 중 하나로 태깅할 수 있으며, 각 티어에 대한 커뮤니티의 기대치는 공식 채보와 거의 동일합니다. 분당 노트 수가 250개에 달하는 채보를 Easy로 태깅하면 허위 광고로 비추천을 받게 되며, "공식 채보보다 쉽게 느껴진다"는 이유로 엄연히 Hard인 채보를 Normal로 태깅하면 Normal 난이도를 기대하고 플레이한 유저들에게 좌절감을 안겨줄 것입니다. 티어를 정직하게 설정하고, 확실하지 않다면 예상하는 티어보다 한 단계 높은 티어로 설정하는 것이 좋습니다(플레이어들은 난이도가 실제보다 높게 태깅된 것보다 낮게 태깅된 것에 더 엄격하기 때문입니다).

커뮤니티 투표 시스템은 정직성을 매우 중요하게 여깁니다. 노트 디자인은 평범하지만 난이도가 정확하게 태깅된 채보가, 노트 디자인은 훌륭하지만 난이도가 잘못 태깅된 채보보다 보통 더 높은 순위를 차지합니다. 채보 제작 기능이 출시된 첫 주에 난이도 오기 표기로 인해 여러 채보가 로테이션에서 제외되었으며, 공식 모더레이터 팀은 앞으로도 이를 계속 단속할 것임을 명확히 밝혔습니다. 커뮤니티 채보가 공식 로테이션으로 승격되는 과정에 대한 자세한 내용은 채보 제작 업로드 가이드를 참조하세요.

커뮤니티 투표를 위해 채보 제출하기

채보 제작 및 보정이 완료되면 채보 제출(Submit Chart) 버튼을 통해 제출할 수 있으며, 제출된 채보는 커뮤니티 투표 대기열에 업로드됩니다. 커뮤니티 투표는 72시간 동안 진행되며, 이 기간 동안 다른 플레이어들은 추천, 비추천을 누르거나 난이도 오기 표기로 신고할 수 있습니다. 순 추천 수가 양수이고 활성화된 신고가 없는 채보는 커뮤니티 채보(Community Charts) 로테이션으로 승격되어 약 2주 동안 모든 플레이어의 일반 곡 풀에 등장하게 됩니다. 가장 많은 추천을 받은 채보는 더 긴 로테이션 기간을 확보하고 '주목받는 커뮤니티 채보' 배지를 받아 노출도를 더욱 높일 수 있습니다.

투표 경쟁은 치열합니다. 공식 주간 보고서에 따르면 매주 제출된 채보 중 약 15%만이 커뮤니티 투표 기준을 통과하며, 평균적으로 채보당 40~60표를 받습니다. 채보의 득표수를 극대화하려면 인게임 공유 링크를 사용하여 소셜 미디어에 공유하고, 홀로라이브 드림즈 서브레딧에 30초짜리 미리보기 클립을 게시하며, 투표자가 클릭하기 전에 알 수 있도록 '보컬 프레이즈 채보' 또는 '스트리밍 친화적'과 같은 관련 태그를 추가하세요. 채보 홍보에 대한 더 깊은 전략은 채보 제작 업로드 가이드에서 전체 홍보 워크플로우와 시즌별 로테이션 일정을 확인하실 수 있습니다.

이 주제에 대한 공식적인 정보를 찾고 계신 플레이어는 Steam의 hololive Dreams를 확인하시기 바랍니다. 이 접근 방식은 숙련된 플레이어들이 확인한 최적의 진행 경로와 일치합니다. 이 접근 방식은 숙련된 플레이어들이 확인한 최적의 진행 경로와 일치합니다.

자주 묻는 질문

홀로라이브 드림즈에서 채보 제작 에디터를 해금하려면 어떻게 해야 하나요?

채보 제작 에디터는 튜토리얼과 첫 번째 리듬 퀘스트 체인을 완료한 후 계정 레벨 15에 해금되며, 보통 플레이 시작 후 3~5시간 이내에 도달할 수 있습니다. 에디터 이용을 위한 별도의 구매나 가차 요구 사항은 없으나, 일괄 노트 변환기(bulk note transformer)와 같은 일부 고급 도구는 이후 계정 레벨 25에 해금됩니다.

홀로라이브 드림즈의 채보 제작 에디터는 어떤 포맷으로 내보내나요?

채보는 공식 게임 클라이언트만 읽을 수 있는 독점 .hdchart 포맷으로 저장되므로 Stepmania나 ArrowVortex로 내보낼 수 없습니다. 하지만 Stepmania의 .sm 또는 .osz 파일을 에디터로 가져올 수는 있으므로, 다른 리듬 게임의 기존 커뮤니티 채보를 이식하려는 경우 유용합니다.

홀로라이브 드림즈에서 커뮤니티 채보 투표는 어떻게 진행되나요?

제출된 채보는 72시간의 투표 기간을 거치며, 이 기간 동안 다른 플레이어들이 추천 또는 비추천을 누를 수 있고, 신고된 채보는 실격 처리되기 전에 커뮤니티 모더레이터의 검토를 받습니다. 순 추천 수가 양수이고 활성화된 신고가 없는 채보는 커뮤니티 채보 로테이션으로 승격되어 약 2주 동안 곡 풀에 등장한 후 제외됩니다.

홀로라이브 드림즈에서 채보를 만드는 데 얼마나 걸리나요?

첫 채보를 제작하는 데 평균 23시간이 소요되며, 플레이테스트 및 다듬기 작업에 추가로 12시간이 소요됩니다. 숙련된 채보 제작자는 에디터 단축키에 익숙해지면 3분짜리 Hard 채보를 60~90분 만에 제작할 수 있습니다.

채보 제작 도구 비교

채보 에디터 도구마다 용도가 다르므로, 어떤 도구를 사용해야 하는지 이해하면 채보당 제작 시간을 크게 단축할 수 있습니다. 이를 일관되게 적용하는 플레이어는 수동적인 플레이어보다 장기적으로 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 이를 일관되게 적용하는 플레이어는 수동적인 플레이어보다 장기적으로 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

도구최적의 용도단축키숙련도
탭 노트 브러시표준 배치T초급
홀드 노트 브러시긴 롱노트H초급
플릭 노트 브러시방향성 버스트F중급
일괄 변환기노트 재양자화B고급
BPM 워프 도구노트 재배치 없이 템포 변경W고급

피해야 할 흔한 채보 제출 실수

첫 채보에서 이러한 실수를 피하십시오. 커뮤니티의 비추천을 유발하고 채보의 승격 기회를 줄이기 때문입니다. 권장하는 주기는 플레이 첫 달 동안 매주 진행 상황을 확인하는 것입니다. 권장하는 주기는 플레이 첫 달 동안 매주 진행 상황을 확인하는 것입니다.

실수부정적인 영향해결책
잘못된 난이도 태그모더레이터 신고 유발제출 전 정직하게 재태깅
보정 건너뛰기노트가 50-100ms 어긋나게 느껴짐5회 반복 BPM 테스트 실행
일률적인 1/16 그리드기계적인 느낌, 낮은 득표수스윙 리듬에는 1/12 또는 1/24 사용
홀드나 플릭 없음채보가 단조롭게 느껴짐5-10개의 홀드 + 플릭 추가
버스트 다양성 부족밀도가 평이함곡의 자연스러운 절정 반영