Hololive Dreams 首发包含 150 多首歌曲,涵盖 hololive 原创曲、翻唱曲和活动专属音乐,歌曲阵容是节奏板体验的基础。这份 hololive Dreams 原创歌曲列表按类别对首发曲目进行了分类,涵盖了谱面难度等级划分,并为正在构建节奏曲库的新玩家推荐了谱面搭配。
Hololive Dreams 中的歌曲分类方式
hololive Dreams 中的歌曲阵容分为三大类:原创歌曲(由 hololive 制作、具有完整乐队或人声编曲的曲目)、翻唱歌曲(由 holomem 演唱的其他艺人的曲目)以及活动专属歌曲(在故事活动期间出现的限时曲目)。首发阵容包含大约 80 首原创曲、60 首翻唱曲和 10 多首活动专属曲,首发总计 150 多首歌曲。
原创曲与翻唱曲的比例非常重要,因为原创曲往往具有更强的人声线条,可以转化为更清晰的节奏谱面配置,而翻唱曲通常具有更复杂的编曲,考验玩家的读谱能力。新玩家通常会发现原创曲更容易读谱,因为人声乐句是可以预测的,而翻唱曲则需要更专注地看谱。
| 类别 | 首发数量 | 平均难度 | 最适合 |
|---|---|---|---|
| 原创曲 | 约 80 | 简单-专家 (Easy-Expert) | 新玩家 |
| 翻唱曲 | 约 60 | 普通-专家 (Normal-Expert) | 读谱训练 |
| 活动专属 | 约 10 | 困难-大师 (Hard-Master) | 活动奖励 |
按谱面难度推荐的原创歌曲
每个谱面难度推荐的原创歌曲都具有干净的人声乐句和可预测的配置,非常适合转化为节奏谱面。新玩家应该从这些推荐曲目开始,而不是直接挑战最密集的谱面版本。这一策略与资深玩家总结的最佳歌曲解锁模式一致。
对于简单(Easy)难度,推荐的原创曲是首发阵容中节奏欢快的歌曲,它们仅包含单点(tap)配置,速度为 60-100 NPM。对于普通(Normal)难度,推荐的原创曲包括中等节奏的抒情歌和人声偏重的曲目,这些曲目在 100-180 NPM 的速度下引入了长按(hold)音符。对于困难(Hard)难度,推荐 the 原创曲包括速度更快、带有滑键(flick)音符的歌曲,速度在 180-280 NPM 之间。
| 难度等级 | 推荐原创曲 | 推荐原因 |
|---|---|---|
| 简单 (Easy) | 明快、欢乐的曲目 | 清晰的人声乐句 |
| 普通 (Normal) | 中等节奏的抒情歌 | 引入长按音符 |
| 困难 (Hard) | 快速原创曲 | 滑键音符训练 |
| 专家 (Expert) | 高 BPM 原创曲 | 密度挑战 |
| 大师 (Master) | 顶级原创曲 | 巅峰谱面难度 |
翻唱歌曲及其考验不同技巧的原因
hololive Dreams 中的翻唱歌曲涵盖了广泛的原唱艺人,由于编曲并非 hololive 原生,因此它们考验不同的节奏技巧。具有非人声音乐经验或熟悉翻唱歌曲原唱艺人的玩家,在翻唱谱面上的得分往往更高,因为人声提示并不总是与节奏音符对齐。
首发时最受欢迎的翻唱歌曲包括几首著名的动漫和 J-pop 曲目,这给翻唱谱面专家带来了优势。不熟悉这些翻唱歌曲的玩家仍然可以通过练习模式的训练以 A 级通关,但其配置识别所需的时间比原创曲更长。
| 翻唱类型 | 难度模式 | 考验技巧 |
|---|---|---|
| 动漫 OP/ED | 中等密度 | 人声乐句读谱 |
| J-pop 翻唱 | 多变 | 配置多样性 |
| 欧美流行 | 高密度 | 读谱速度 |
| Vocaloid | 极高 | 配置复杂度 |
活动专属歌曲及其时效性
活动专属歌曲会在进行中的故事活动期间加入轮换,并在活动结束后保留 4-6 周。在此窗口期之后,它们会进入“传统活动歌曲”池,并在周年庆活动或重大更新期间回归。错过活动窗口期的玩家仍然可以游玩这些歌曲,但无法再获得活动专属奖励。
目前首发时的活动专属歌曲包括大约 10 首与首发故事活动相关的曲目。这些曲目的难度通常高于原创曲,因为活动专属歌曲旨在挑战活跃于活动的玩家。如果您错过了首发活动,您仍然可以在传统歌曲池中游玩这些歌曲,但无法获得活动专属奖励。
| 活动级别 | 歌曲数量 | 难度 | 奖励状态 |
|---|---|---|---|
| 首发活动 | 10 | 困难-专家 (Hard-Expert) | 活跃中 |
| 周年庆活动 | 5-10 | 多变 | 循环回归 |
| 限时复刻 | 3-5 | 大师 (Master) | 稀有 |
为您的节奏曲库选择合适的歌曲
构建节奏曲库是个人选择,但大多数玩家最终会拥有 10-20 首最喜欢的歌曲,他们会反复游玩这些歌曲以刷取节奏分数或进行 PvP 镜像谱面练习。新账号的推荐曲目库为 5 首简单歌曲、5 首普通歌曲、5 首困难歌曲和 2-3 首专家歌曲,这为您提供了足够的丰富度来完成每日任务,而不会因为反复游玩同一首曲目而感到枯燥。
第二个考虑因素是标签协同效应。hololive Dreams 中的歌曲会根据登场的 holomem 或歌曲风格(音乐标签、人声标签等)进行标记,将歌曲的标签与您的编队标签搭配相匹配,可以获得小幅的节奏分数加成。使用游戏内的标签过滤器来寻找与您编队主要标签相匹配的歌曲。
| 曲库级别 | 歌曲 | 用途 |
|---|---|---|
| 日常任务 | 5-7 首歌曲 | 任务刷取 |
| 分数刷取 | 3-5 首歌曲 | 高节奏分数 |
| PvP 镜像 | 5-10 首歌曲 | 天梯冲分 |
| 活动游玩 | 3-5 首歌曲 | 活动奖励 |
通过流派过滤器发现新的原创曲
游戏内的歌曲列表设有流派过滤器(流行、摇滚、抒情、人声、器乐、电子),可帮助您发现符合您口味的新原创曲,使用这些过滤器比滚动浏览整个列表更有效率。坚持使用这一方法的玩家比随机解锁的玩家多解锁 30-50% 的歌曲。
| 流派 | 最适合 | 谱面风格 |
|---|---|---|
| 流行 (Pop) | 休闲游玩 | 单点为主 |
| 摇滚 (Rock) | 节奏练习 | 偏重长按 |
| 抒情 (Ballad) | 后期训练 | 长时间维持 |
| 人声 (Vocal) | 读谱训练 | 基于人声乐句 |
| 器乐 (Instrumental) | 速度谱面 | 高 NPM |
| 电子 (Electronic) | 大师级别 | 最大密度 |
逐步构建您的原创歌曲库
构建一个深厚的原创曲库需要 4-6 周的持续游玩,记录您最喜欢的歌曲有助于您记住哪些歌曲最适合每种内容模式。推荐的节奏是在第一个月内每周核对一次解锁进度。
| 周数 | 曲库目标 |
|---|---|
| 第 1 周 | 5 首最喜欢的简单歌曲 |
| 第 2-3 周 | 5 首最喜欢的普通歌曲 |
| 第 4 周 | 5 首最喜欢的困难歌曲 |
| 第 5 周及以后 | 2-3 首最喜欢的专家歌曲 |
追踪原创歌曲数据以获得更好的重放表现
每首原创歌曲都有显示您最佳通关记录、总游玩次数和平均分数的数据,追踪这些数据有助于您找出可以冲刺更高分数的歌曲。与被动的解锁模式相比,这种方法能带来更好的长期歌曲阵容增长。
| 数据指标 | 说明内容 |
|---|---|
| 最佳通关 | 您的巅峰节奏分数 |
| 总游玩次数 | 您重新游玩的频率 |
| 平均分数 | 多次游玩的一致性 |
| 最大连击 | 您的最佳连击表现 |
原创曲库最终要点
原创歌曲库是您刷取节奏分数的基础,最成功的玩家会在所有难度等级中构建一个包含 10-20 首原创曲的深厚阵容。在最初的 30 天里探索不同的原创曲,然后确定 5-7 首与您的编队标签相匹配的最爱歌曲。
| 要点 | 行动 |
|---|---|
| 探索 10+ 首原创曲 | 构建您的曲库 |
| 将曲库与编队匹配 | 选择标签对齐的歌曲 |
| 追踪每周数据 | 找出需要改进的领域 |
| 重玩最爱歌曲 | 冲刺更高分数 |
原创曲库最终要点
原创歌曲是您节奏体验的支柱,探索完整的 80 首原创歌曲库需要 4-6 周的持续游玩。将您的曲库与编队的标签对齐相匹配,以获得最大的节奏分数收益,几周后您将看到显著的提升。
| 要点 | 行动 |
|---|---|
| 将曲库与标签匹配 | 选择标签对齐的歌曲 |
| 追踪每周数据 | 找出改进空间 |
| 重玩最爱歌曲 | 冲刺更高分数 |
| 探索 10+ 首原创曲 | 建立深度 |
原创歌曲最终行动计划
将标签对齐的曲库构建与每周数据追踪相结合,您将在所有谱面难度等级中实现节奏分数最大化。原创歌曲库是您节奏体验的基础,彻底探索它需要 4-6 周的持续游玩。使用流派过滤器和数据面板来发现新的最爱,并提高您已熟悉歌曲的节奏分数。
原创歌曲最终总结
首发时的 80 多首原创歌曲是您节奏体验的基础,彻底探索该曲库大约需要一个月持续游玩。将您的曲库与编队的主要标签相匹配,以获得最大的节奏分数收益,并追踪您的每周数据,以找出可以冲刺更高分数的歌曲。
| 要点 | 行动 |
|---|---|
| 将曲库与标签匹配 | 选择标签对齐的歌曲 |
| 追踪每周数据 | 找出改进空间 |
| 重玩最爱歌曲 | 冲刺更高分数 |
| 探索 10+ 首原创曲 | 建立深度 |
有关相关主题,请参阅我们的节奏基础和歌曲解锁要求指南,以获取有关该系统的更多背景信息。社区数据证实,专注的玩家可以获取 80-95% 的可用歌曲目录。这一策略与资深玩家总结的最佳歌曲解锁模式一致。
歌曲库和活动轮换日程发布在官方 YouTube 频道歌曲列表上。这一策略与资深玩家总结的最佳歌曲解锁模式一致。坚持使用这一方法的玩家比随机解锁的玩家多解锁 30-50% 的歌曲。
原创歌曲发现策略
hololive Dreams 中的原创歌曲发现策略侧重于完成特定谱面的挑战、参与每周轮换,以及利用“创建谱面”(Create Chart)社区来解锁新歌曲。完成所有谱面挑战的玩家通常会在 3-4 个月内解锁 90% 的原创歌曲。
第二个发现策略是参与“创建谱面”社区互动,因为热门的社区上传谱面在经过 7-14 天的审核期后,偶尔会被轮换进官方播放列表。关注社区谱面创作者的玩家通常能比标准轮换提前 2-4 周体验到新歌曲。
| 发现来源 | 歌曲数量/月 | 参与度 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| 谱面挑战 | 4-6 | 高 | 高 |
| 每周轮换 | 2-3 | 中 | 中 |
| “创建谱面”精选 | 1-2 | 高 | 高 |
| 成就解锁 | 0-1 | 低 | 低 |
推荐的长期发现方法是每周清除所有谱面挑战,关注社区谱面创作者以尽早体验精选谱面,并在精选时参与“创建谱面”轮换。遵循这一模式的玩家通常每季度可以体验 60-70 首新的原创歌曲,这代表了该时间窗口内的大部分新内容。
有关歌曲策略的相关主题,请参阅我们的按歌曲划分的节奏加成指南以进行分数优化,以及我们的歌曲长度等级指南以进行谱面难度评估。坚持使用这一方法的玩家比随机解锁的玩家多解锁 30-50% 的歌曲。推荐的节奏是在第一个月内每周核对一次解锁进度。
常见问题
hololive Dreams 首发时有多少首歌曲?
首发阵容包含 150 多首歌曲,分为大约 80 首原创曲、60 首翻唱曲和 10 首活动专属曲。该阵容随着每次重大更新而增长,加入来自 hololive 企划的新原创曲和复刻活动曲目。推荐的节奏是在第一个月内每周核对一次解锁进度。
hololive Dreams 中的原创歌曲和翻唱歌曲有什么区别?
原创歌曲是由 hololive 制作、专为节奏谱面设计人声编曲的曲目,而翻唱歌曲是由 holomem 演唱的其他艺人的曲目。原创曲往往具有更干净的人声乐句,可转化为易读的谱面配置,而翻唱曲则更具挑战性地考验读谱技巧。
在 hololive Dreams 中,活动专属歌曲在活动结束后还可以游玩吗?
是的,活动专属歌曲在活动窗口关闭后会进入传统歌曲池,但您无法再从中获得活动专属奖励。这些歌曲会在周年庆活动或重大更新期间回归,这给玩家提供了第二次赢取奖励的机会。与被动的解锁模式相比,这种方法能带来更好的长期歌曲阵容增长。
在 hololive Dreams 中我应该从哪个谱面难度等级开始?
新玩家应该从简单(Easy)谱面开始,学习节奏板的基础知识,在以 70% 以上的准确率通关 10 张简单谱面后,再晋升到普通(Normal)难度。困难(Hard)谱面在大约账号等级 10 时可用,而专家(Expert)谱面则在等级 20 时随 holomem 板解锁。