Der Create Chart-Editor ist eines der ehrgeizigsten Launch-Features von hololive Dreams – ein integrierter Rhythmus-Chart-Designer, mit dem du eigene Charts erstellen und in die offizielle Rotation hochladen kannst. Dieses hololive Dreams Create Chart Tutorial führt dich durch die Editor-Benutzeroberfläche, die Grundlagen der Notenplatzierung, die BPM-Kalibrierung, das Tagging des Schwierigkeitsgrads und die offizielle Einreichungs-Pipeline, die bestimmt, welche Community-Charts im globalen Song-Pool erscheinen. Am Ende solltest du in der Lage sein, einen 90-sekündigen Chart mit normalem Schwierigkeitsgrad für jeden der über 150 Basissongs zu erstellen.
Wie der Create Chart-Editor aufgebaut ist
Der Create Chart-Editor in hololive Dreams läuft auf drei miteinander verknüpften Ebenen: einer Song-Auswahl, die die Audio-Wellenform jedes Songs lädt, den du in deiner Bibliothek besitzt, einer Chart-Leinwand, auf der du Noten auf einer mit der Wellenform synchronisierten Zeitachse platzieren kannst, und einem Playtest-Modus, der den Chart genau so gegen die Rhythmus-Engine laufen lässt, wie er in einer normalen Rhythmus-Modus-Session laufen würde. Jede Ebene hat ihre eigene Symbolleiste, und du kannst unfertige Charts als Entwürfe speichern und später fortsetzen. Entwürfe werden zuerst lokal gespeichert und erst dann in die Cloud hochgeladen, wenn du sie explizit einreichst. Das bedeutet, dass du frei experimentieren kannst, ohne deine Anzahl veröffentlichter Charts zu beeinflussen.
Das Koordinatensystem des Editors verwendet Takte und Schläge (Bars und Beats) anstelle von absoluter Zeit. Das bedeutet, dass ein Chart, den du bei einer bestimmten BPM-Zahl erstellst, auf eine andere BPM-Zahl tempo-verzerrt werden kann, ohne dass du Noten manuell neu platzieren musst. Der Nachteil ist, dass Autoren, die an Editoren mit absoluter Zeit gewöhnt sind (wie Stepmania oder ArrowVortex), ihr Timing-Gefühl neu kalibrieren müssen. Das Community-Wiki bietet eine einseitige Referenzkarte, auf der die Tastaturkürzel für den Editor aufgelistet sind. Drucke sie aus oder lege sie für deine erste Session auf einen zweiten Monitor. Laut Community-Tests auf dem offiziellen Discord dauert das Erstellen des ersten Charts durchschnittlich 2–3 Stunden und weitere 1–2 Stunden für Playtests und Verfeinerungen.
Das vierte Panel des Editors ist die Schwierigkeitsgrad-Vorschau, die den Chart bei Easy- / Normal- / Hard- / Expert- / Master-Dichte simuliert, indem sie die Notenplatzierung algorithmisch ausdünnt oder verdichtet. Diese Vorschau ist nur ein Richtwert – ein für „Hard“ erstellter Chart wird sich nicht automatisch richtig auf „Expert“ anfühlen, nur weil man das Tag ändert –, aber sie gibt dir ein grobes Gefühl dafür, wie sich der Chart auf anderen Stufen liest, und hilft dir, versehentliche Abweichungen der Schwierigkeitsgrade beim Playtest zu vermeiden.
Zuerst Noten auf Downbeats platzieren, dann Dichte in Schichten aufbauen
Der effizienteste Workflow zur Chart-Erstellung besteht darin, mit den Downbeats (den starken Schlägen auf jedem vierten Schlag) zu beginnen, dann Achtelnoten hinzuzufügen, danach Sechzehntelnoten-Dichte einzubauen und schließlich Flick-Noten und Hold-Noten einzustreuen. Der Versuch, einen Chart von Grund auf mit allen Notentypen gleichzeitig zu erstellen, führt meist zu einem rhythmisch inkohärenten Chart, weil du die zugrunde liegende Beat-Struktur nicht zuerst aufgebaut hast. Setze zuerst die Downbeats für einen kompletten Song (das dauert 15–20 Minuten für einen 3-minütigen Song), teste ihn im Playtest, um zu bestätigen, dass sich das Timing richtig anfühlt, und füge im nächsten Durchgang die Achtelnoten hinzu.
Der zweite Durchgang sollte rhythmische Phrasen hinzufügen, die zur natürlichen Struktur des Songs passen – Gesangsphrasen, melodische Hooks, Drum-Fills. Hololive Dreams-Charts, die sich „musikalisch“ statt mechanisch anfühlen, nutzen immer eine phrasenbasierte Notenplatzierung, während Charts, die sich anfühlen, als hätte sie ein Chart-Generator erstellt, meist nur dichte Notenströme ohne Phrasenlogik sind. Orientiere dich daran, wie die offiziellen hololive Dreams-Charts Gesangslinien handhaben – sie neigen dazu, die Notendichte während des Refrains zu erhöhen und in den Strophen auszudünnen – und versuche, dieses Muster in deinen eigenen Charts widerzuspiegeln. Von der Community anerkannte Chart-Autoren nutzen meist diesen phrasenbewussten Ansatz, und ihre Charts werden im Create Chart-Abstimmungssystem schneller positiv bewertet.
Ein dritter Durchgang sollte sich auf das Burst-Design konzentrieren – die 2–4 Sekunden langen Abschnitte, in denen der Song rhythmisch seinen Höhepunkt erreicht und der Chart eine Dichtespitze aufweisen sollte. Bursts sind die Stellen, an denen die Spieler deinen Chart entweder lieben oder hassen werden. Nimm dir also überproportional viel Zeit, um sie richtig hinzubekommen. Die von der Community erprobte Regel besagt, dass Bursts zur Energiekurve des Songs passen sollten: Refrain-Bursts sollten am dichtesten sein, Bridge-Abschnitte sollten atmen können und Post-Chorus-Drops sollten kurz ansteigen und sich schnell wieder beruhigen. Als Referenzmuster zeigt unser Leitfaden zur Chart-Schwierigkeit die Burst-Dichteverhältnisse, die von Spielern am besten bewertet werden.
| Durchgang | Notentyp | Dichteziel | Zeit pro 3-Minuten-Song |
|---|---|---|---|
| 1 | Downbeats | ~30 Noten | 15–20 Min. |
| 2 | Achtelnoten | ~120 Noten | 30–40 Min. |
| 3 | Sechzehntelnoten | ~250 Noten | 45–60 Min. |
| 4 | Flick- + Hold-Noten | ~350 Noten | 30–45 Min. |
BPM und Timing-Offset vor dem Veröffentlichen kalibrieren
Der häufigste Fehler, den neue Chart-Autoren machen, ist die fehlende Kalibrierung von BPM und Timing-Offset vor der Veröffentlichung. Dies führt dazu, dass sich der Chart um 50–100 Millisekunden „verschoben“ anfühlt, selbst wenn die einzelnen Noten optisch korrekt platziert aussehen. Der Editor von hololive Dreams ermöglicht es dir, eine globale BPM und einen Timing-Offset pro Chart festzulegen. Mit dem Offset kannst du jede Note um einen konfigurierbaren Millisekundenbetrag nach vorne oder hinten verschieben. Der Offset ist entscheidend, da die Audio-Wellenform und die Chart-Zeitachse je nach Audio-Engine deines Geräts um bis zu 100 ms voneinander abweichen können.
Um zu kalibrieren, platziere eine einzelne Tap-Note genau auf einem starken Downbeat (normalerweise dem ersten Kick-Drum-Schlag), mache einen Playtest und beobachte, ob die Note im Verhältnis zum Audio „zu früh“ oder „zu spät“ landet. Wenn sie zu früh landet, erhöhe den Offset in Schritten von 10 ms; wenn sie zu spät landet, verringere ihn. Nach fünf Durchgängen liegt der Offset meist innerhalb von 5 ms vom perfekten Wert. Charts mit schlechter Kalibrierung werden in der Community-Abstimmung schnell negativ bewertet, da die Spieler spüren, dass etwas nicht stimmt, selbst wenn sie es nicht genau benennen können. Ein Chart mit tollem Notendesign, aber schlechter Kalibrierung wird die Abstimmungsrunde selten überstehen. Mehr über die Community-Chart-Abstimmung erfährst du in unserem Leitfaden zum Hochladen von Create Charts.
Ein zweiter Kalibrierungsschritt ist die Raster-Quantisierungsprüfung. Der Editor ermöglicht es dir, Noten an einem festen Raster auszurichten (1/4, 1/8, 1/16). Die meisten neuen Autoren nutzen standardmäßig das 1/16-Raster, was zu Charts führt, die sich mechanisch und überquantisiert anfühlen. Songs mit Swing- oder Shuffle-Rhythmen profitieren von 1/12- oder 1/24-Rastern, und Balladen von 1/8- Rastern mit bewussten Mikro-Offsets. Nimm dir 10 Minuten Zeit, um verschiedene Rastereinstellungen an einer einzelnen Phrase zu testen, um diejenige zu finden, die sich für deinen Song richtig anfühlt.
Schwierigkeitsgrad ehrlich taggen, um den Erwartungen der Community zu entsprechen
Der Editor ermöglicht es dir, deinen Chart mit einer von fünf Schwierigkeitsstufen zu taggen – Easy, Normal, Hard, Expert oder Master. Die Erwartung der Community für jede Stufe entspricht in etwa der der offiziellen Charts. Einen Chart als „Easy“ zu taggen, wenn er 250 Noten pro Minute enthält, führt zu negativen Bewertungen wegen irreführender Angaben. Einen tatsächlich schweren Chart als „Normal“ zu taggen, weil „er sich einfacher anfühlt als die offiziellen“, frustriert Spieler, die sich in der Warteschlange anstellen und ein normales Spielerlebnis erwarten. Sei ehrlich bei der Einstufung. Wenn du dir unsicher bist, wähle lieber die Stufe über deiner Vermutung (denn Spieler verzeihen eine zu hoch angesetzte Schwierigkeit eher als eine zu niedrig angesetzte).
Das Community-Abstimmungssystem gewichtet Ehrlichkeit stark: Ein korrekt getaggter Chart mit durchschnittlichem Notendesign wird in der Regel besser bewertet als ein Chart mit tollem Notendesign, aber falsch getaggter Schwierigkeit. In der ersten Woche des Create Chart-Features wurden mehrere Charts wegen falscher Schwierigkeits-Tags aus der Rotation entfernt, und das offizielle Moderatorenteam hat klargestellt, dass sie dies auch weiterhin durchsetzen werden. Für einen tieferen Einblick in die Frage, wie Community-Charts in die offizielle Rotation befördert werden, siehe unseren Leitfaden zum Hochladen von Create Charts.
Reiche deinen Chart für die Community-Abstimmung ein
Sobald dein Chart erstellt und kalibriert ist, reichst du ihn über die Schaltfläche Submit Chart ein, wodurch er in die Community-Abstimmungswarteschlange hochgeladen wird. Die Community-Abstimmung dauert 72 Stunden. In dieser Zeit können andere Spieler deinen Chart positiv oder negativ bewerten oder ihn wegen falscher Schwierigkeits-Tags melden. Charts mit einer positiven Netto-Stimmenzahl und ohne aktive Meldungen werden in die Community-Charts-Rotation aufgenommen, wo sie für etwa zwei Wochen im normalen Song-Pool für alle Spieler erscheinen. Am besten bewertete Charts erhalten einen längeren Rotationsplatz und ein „Featured Community Chart“-Abzeichen, das ihre Sichtbarkeit weiter erhöht.
Das Abstimmungsfenster ist hart umkämpft – laut dem offiziellen Wochenbericht erreichen jede Woche nur etwa 15 % der eingereichten Charts die Schwelle der Community-Abstimmung, und der durchschnittliche Chart erhält 40–60 Stimmen. Um die Stimmenzahl deines Charts zu maximieren, teile ihn in den sozialen Medien mit dem In-Game-Share-Link, poste einen 30-sekündigen Vorschau-Clip im hololive Dreams-Subreddit und versehe den Chart mit relevanten Begriffen wie „Vocal-Phrase-Chart“ oder „Stream-freundlich“, damit die Wähler wissen, worauf sie klicken. Für tiefergehende Strategien zur Chart-Promotion bietet unser Leitfaden zum Hochladen von Create Charts den vollständigen Promotion-Workflow und den saisonalen Rotationskalender.
Spieler, die eine verlässliche Referenz zu diesem Thema suchen, sollten hololive Dreams auf Steam besuchen. Dieser Ansatz deckt sich mit dem optimalen Fortschrittspfad, den erfahrene Spieler ermittelt haben. Dieser Ansatz deckt sich mit dem optimalen Fortschrittspfad, den erfahrene Spieler ermittelt haben.
Häufig gestellte Fragen
Wie schalte ich den Create Chart-Editor in hololive Dreams frei?
Der Create Chart-Editor wird auf Kontostufe 15 nach Abschluss des Tutorials und der ersten Rhythmus-Questreihe freigeschaltet, normalerweise innerhalb deiner ersten 3 bis 5 Spielstunden. Es ist kein separater Kauf oder Gacha-Freischaltung erforderlich, um auf den Editor zuzugreifen, obwohl einige fortgeschrittene Werkzeuge wie der Bulk-Noten-Transformator erst später auf Kontostufe 25 freigeschaltet werden.
In welchem Format exportiert der Create Chart-Editor in hololive Dreams?
Charts werden in einem proprietären .hdchart-Format gespeichert, das nur der offizielle Spiel-Client lesen kann. Du kannst sie also nicht nach Stepmania oder ArrowVortex exportieren. Du kannst jedoch .sm- oder .osz-Dateien aus Stepmania in den Editor importieren, was nützlich ist, wenn du bestehende Community-Charts aus anderen Rhythmusspielen portieren möchtest.
Wie funktioniert die Abstimmung über Community-Charts in hololive Dreams?
Eingereichte Charts kommen in ein 72-stündiges Abstimmungsfenster, in dem andere Spieler sie positiv oder negativ bewerten können. Gemeldete Charts werden vor einer Disqualifikation von einem Community-Moderator überprüft. Charts mit einer positiven Netto-Stimmenzahl und ohne aktive Meldungen werden in die Community-Charts-Rotation aufgenommen, wo sie etwa zwei Wochen lang im Song-Pool erscheinen, bevor sie wieder herausfallen.
Wie lange dauert es, einen Chart in hololive Dreams zu erstellen?
Das Erstellen des ersten Charts dauert durchschnittlich 2 bis 3 Stunden und weitere 1 bis 2 Stunden für Playtests und Verfeinerungen. Erfahrene Chart-Autoren können einen 3-minütigen Hard-Chart in 60 bis 90 Minuten erstellen, sobald sie mit den Tastenkombinationen des Editors vertraut sind.
Vergleich der Chart-Erstellungswerkzeuge
Verschiedene Chart-Editor-Werkzeuge dienen unterschiedlichen Anforderungen, und zu wissen, welches Werkzeug man wählen sollte, spart erhebliche Zeit pro Chart. Spieler, die dies konsequent anwenden, erzielen langfristig bessere Ergebnisse als reaktive Spieler. Spieler, die dies konsequent anwenden, erzielen langfristig bessere Ergebnisse als reaktive Spieler.
| Werkzeug | Beste Verwendung | Tastenkombination | Fähigkeitsstufe |
|---|---|---|---|
| Tap-Noten-Pinsel | Standardplatzierungen | T | Anfänger |
| Hold-Noten-Pinsel | Lange Haltenoten | H | Anfänger |
| Flick-Noten-Pinsel | Richtungs-Bursts | F | Fortgeschritten |
| Bulk-Transformator | Noten neu quantisieren | B | Profi |
| BPM-Warp-Werkzeug | Tempo ändern ohne Neuplatzierung | W | Profi |
Häufige Fehler bei der Chart-Einreichung, die es zu vermeiden gilt
Vermeide diese Fehler bei deinen ersten Charts, da sie negative Bewertungen der Community auslösen und die Chancen auf eine Promotion deines Charts verringern. Es wird empfohlen, den Fortschritt im ersten Spielmonat wöchentlich zu überprüfen. Es wird empfohlen, den Fortschritt im ersten Spielmonat wöchentlich zu überprüfen.
| Fehler | Warum es schadet | Lösung |
|---|---|---|
| Falsches Schwierigkeits-Tag | Löst Moderatoren-Meldung aus | Vor dem Einreichen ehrlich neu taggen |
| Kalibrierung überspringen | Noten fühlen sich um 50–100 ms verschoben an | BPM-Test mit 5 Durchgängen durchführen |
| Einheitliches 1/16-Raster | Mechanisch, wenige Stimmen | Nutze 1/12 oder 1/24 für Swing |
| Keine Holds oder Flicks | Chart fühlt sich eintönig an | 5–10 Holds + Flicks hinzufügen |
| Keine Burst-Vielfalt | Dichte stagniert | Die natürlichen Höhepunkte des Songs widerspiegeln |