ミニゲーム

ミニゲーム

8+
Mini-Games
Daily
Daily Rewards
Lv.5+
Unlock Level

Introduction

「ミニゲーム」セクションでは、毎日の「ホッピンロープ」によるスタミナ稼ぎから、協力型の「リズムタワー」イベントまで、『hololive Dreams』のすべてのサイドモードを網羅しています。各ミニゲームの項目には、ルール、日次/週次報酬、ハイスコアを獲得するための最適な戦略、およびどのホロメンをリーダーにすると最大のブーストが得られるかが記載されています。ミニゲームはメインのリズムループからの短い息抜きとして設計されており、ほとんどのセッションは10分未満で完了し、報酬は単純なプレイ時間ではなく毎日の連続プレイ日数に応じてスケールします。このセクションを活用して、毎日優先すべきミニゲーム、ボーナスを得るためにリーダーとして配置すべきホロメンを選択し、報酬の少ないモードでスタミナを無駄にすることなく、ログインボーナスの報酬トラックから月間のジェム獲得量を最大化しましょう。

ミニゲーム報酬概要

ミニゲームタイプ日次報酬最善の戦略
ホッピンロープ協力リズムジャンプジェム + XP2人プレイの同期タップ、コンボウィンドウを狙う
パークラッシュタイムアタックアトラクションチケット制限時間内に高XPアトラクションを優先する
クイズビートクイズ・タップハイブリッドホロメンXP + ロアチケット挑戦する前にホロライブの知識をおさらいする
デイリースピン無料ルーレットジェム(小)22時間のクールダウンごとに1回スピンする

ミニゲームのハイライト

S

ホッピンロープ

協力型ジャンプタップ・リズムイベント

形式2人のプレイヤーが同期してタップジャンプし、テンポが速くなるウェーブをクリアします。完全に同期すると、より豪華な報酬が得られるボーナスウェーブがアンロックされます。
報酬ウェーブをクリアするごとに、ジェム、ホロメンXP、限定プロフィール装飾アイテムが獲得できます。
最善の戦略ボーナスウェーブに挑戦する前に、パートナーと4拍子のタップパターンを練習しましょう。リズムは変化せず、テンポだけが変化します。
A

パークラッシュ

タイムアタック形式のビジターアトラクションチケット獲得イベント

形式60秒の制限時間内にビジターをアトラクションに送り込みます。アトラクションへの訪問が成功するたびに、獲得チケットの合計が加算されます。
報酬装飾アイテムをアンロックできるアトラクションチケットと、チケット1枚につき少量のXPボーナスが獲得できます。
最善の戦略まず最もXPの高いアトラクションを優先し、残りの時間は最も待ち行列の長いアトラクションに使用してボーナス倍率を獲得しましょう。
B

クイズビート

ホロライブの知識を問うクイズとタップのハイブリッドゲーム

形式リズムノートが判定ラインを通過する前に、ホロライブの知識に関する質問の正しい答えをタップします。
報酬ホロメンXPに加え、ゲーム内の特別な設定資料集(ロア・エンサイクロペディア)をアンロックできるロアチケットが獲得できます。
最善の戦略挑戦する前にホロライブの知識をおさらいしておきましょう。質問は期生、メンバー名、代表曲など多岐にわたります。
C

デイリースピン

22時間ごとに回せる無料ルーレット

形式前回の受け取りから22時間ごとに、ルーレットを1回無料で回せます。
報酬少量のジェム、稀にホロメンXP本やプロフィール装飾アイテムが獲得できます。
最善の戦略毎日のリマインダーを設定しましょう。ルーレットのクールダウンは厳密で、1日逃すと無料のジェム獲得機会を失うことになります。

Core Mechanics

各ミニゲームには1日の獲得報酬上限(バジェット)が設定されており、最大の報酬は週次のマイルストーンによって制限されています。「ホッピンロープ」ではコンボ数に応じてスタミナとジェムが、「リズムタワー」では到達した階層に応じてXP本が、「ラッキーステージ」ではノートの正確性に応じてホロメン専用通貨が獲得できます。一致するミニゲームにホロメンをリーダーとして配置すると、10〜20%のスコアボーナスが得られるため、各ミニゲームの前にリーダーを入れ替えることで、追加コストなしで報酬を増やすことができます。月間報酬トラックは30日間にわたって毎日のボーナスを累積するため、たまに長時間プレイするよりも、毎日コツコツとプレイする方が多くの報酬を獲得できます。連続プレイボーナスはプレイしなかった日にリセットされるため、報酬の少ないモードでスタミナを犠牲にして完璧な連続記録を狙うよりも、スケジュールに合わせた持続可能なルーティンを計画しましょう。

Advantages

ミニゲームは、メインのリズムループだけでは補いきれないスタミナ、XP本、ホロメン通貨を安定して供給してくれます。毎日のルーティンは最初から最後まで15分未満で完了するため、忙しいスケジュールにも合わせやすく、報酬は月を通して蓄積されます。「ホッピンロープ」だけでも、無課金プレイヤーの100連天井予算の大部分をカバーでき、「リズムタワー」のXP本はホロメンボードの育成に直結します。「ミニゲーム」カテゴリでは、すべてのミニゲームのルール、報酬、推奨リーダーを網羅しているため、「全般」カテゴリの日課カードと組み合わせることで、完璧なデイリー計画の参照先として機能します。イベント限定のミニゲームでは、開催期間が限られた報酬が提供され、開催シーズンに合わせてセッションを行うことで、月間のジェム収入を前倒しで獲得できます。

Challenges

一部のミニゲームは期間限定のイベントモードであり、イベント期間が終了すると再登場しないため、そのミニゲームが恒常的に利用可能であると判断する前に「アップデート」カテゴリを確認してください。日次報酬の上限は決まっているため、上限を超えて1つのミニゲームで減少していく報酬を追い求めるのはスタミナの無駄になります。ホロメンのリーダー配置は、ミニゲームによって重要度が異なります。例えば、「リズムタワー」はDPSリーダーの恩恵を大きく受けますが、「ラッキーステージ」はクリティカル率上昇リーダーの恩恵をより多く受けます。そのため、お気に入りの1人だけを選ぶよりも、各ミニゲームに合わせてリーダーを入れ替えることが重要です。「ミニゲーム」カテゴリでは、すべてのイベント限定ミニゲームにフラグが立てられているため、期間が終了する前に優先順位を決めることができます。また、推奨リーダー列を確認すれば、誰に入れ替えるべきかが一目でわかります。

Frequently Asked Questions

どのミニゲームが最も多くのジェムを獲得できますか?+
リリース時点では、「ホッピンロープ」がスタミナあたりのジェム獲得量が最も多いミニゲームであり、毎日の報酬トラックを1ヶ月間積み重ねることで、100連天井予算の大部分をカバーできます。「リズムタワー」と「ラッキーステージ」は、より優れたXP本やホロメン通貨を提供しますが、ジェムの面では「ホッピンロープ」が勝っています。「ミニゲーム」カテゴリの報酬比較表を見れば一目で計算が分かり、「全般」カテゴリの無課金ジェム経済カードを使用すれば、スプレッドシートで計算することなく、月間の「ホッピンロープ」の獲得量を天井目標にマッピングできます。
すべてのミニゲームを毎日プレイすべきですか?+
最初の3つ(ホッピンロープ、リズムタワー、ラッキーステージ)については、毎日プレイすることをお勧めします。これらは合わせて15分未満で完了し、1日の報酬上限の大部分をカバーできます。その他のミニゲームはイベント限定であるか、毎日の報酬が少ないため、必須の日課としてではなく、登場した際のボーナスとして捉えてください。「ミニゲーム」カテゴリには各ミニゲームの日次報酬価値が示されているため、スケジュールやその日のスタミナ予算に合わせて、必須プレイと推奨プレイを素早く分類できます。
ミニゲーム間でホロメンのリーダーボーナスは共有されますか?+
各ミニゲームには独自のリーダースキルボーナスが適用されます。同じセッション内でも、ミニゲームごとにリーダーを入れ替えることができます。「リズムタワー」にはDPSリーダー、「ラッキーステージ」にはクリティカル率上昇リーダー、「ホッピンロープ」には編成バフリーダーを配置するのが推奨される組み合わせです。「ミニゲーム」カテゴリの各項目にある推奨リーダー列を確認すれば、入れ替えが一目でわかります。入れ替えは無料(スタミナ消費なし)で行えるため、3つのミニゲームモードすべてで毎日の最大報酬を狙う際は、忘れずに入れ替えを行いましょう。

Quick Tips

💡

スタミナが必要ない場合でも、「ホッピンロープ」は1日1回プレイしましょう。ジェム報酬は1ヶ月で蓄積され、他のほぼすべてのコンテンツよりも早くマルチプレイヤー報酬トラックをアンロックできます。また、簡単なレベルで安定したリズムループのパターンを覚えれば、所要時間は3分未満です。周回作業ではなく毎日のログインボーナスとして捉えることで、報酬の少ないコンテンツでスタミナを消費することなく、月間のジェム獲得量で100連天井予算の大部分をカバーできます。

💡

「リズムタワー」にはDPSリーダーを、「ラッキーステージ」にはクリティカル率上昇リーダーを配置しましょう。リーダースキルの一致により、各ミニゲームで10〜20%のスコアブーストが得られ、2人のホロメンを切り替えるだけで、追加のスタミナを消費することなく報酬を増やすことができます。「ミニゲーム」カテゴリの各項目にある推奨リーダー列を確認すれば、入れ替えが一目でわかります。組み合わせが間違っている場合は、お気に入りのリーダー1人だけでミニゲームをプレイしないようにしましょう。「ティアリスト」の役割タグ列を確認すれば、リーダーの選択が一目でわかります。

💡

ミニゲームのセッションは、デイリーボーナスの時間帯に合わせて行いましょう。ボーナス時間帯に「ホッピンロープ」をプレイするとジェムの獲得量が2倍になり、「リズムタワー」の階層クリアでは同じ時間帯にボーナスXP本が獲得できます。デイリーボーナスはパークのビジターラッシュと同じ22時間サイクルであるため、ボーナス時間帯に合わせてパークとミニゲームのセッションを組み合わせることで、オフピーク時間帯に余分なスタミナを消費することなく、1回30分のプレイセッションで両方のシステムから最大の報酬を引き出す最も効率的な方法となります。

Featured

ホロライブ・ドリームス「ホッピンロープ」協力プレイガイド:スコアリング

ホロライブ・ドリームス「ホッピンロープ」協力プレイガイド:スコアリング

ロープのタイミング、パートナーとの同期、スコアリングティア、マルチプレイヤーミニゲームのハイスコア戦略を網羅した、ホロライブ・ドリームス「ホッピンロープ」協力プレイガイド。

ホロライブ・ドリームス ホッピンロープホロライブ・ドリームス 協力プレイ ロープホロライブ・ドリームス ロープゲームホロライブ・ドリームス ミニゲーム
続きを読む
ホロライブ・ドリームス デイリーミニゲーム:報酬ガイド

ホロライブ・ドリームス デイリーミニゲーム:報酬ガイド

ホロライブ・ドリームスのデイリーミニゲームガイド。リセット時間、報酬ティア、ミニゲームのローテーション、そして日課への取り入れ方について解説します。

ホロライブ・ドリームス デイリーミニゲームホロライブ・ドリームス ミニゲーム リセットホロライブ・ドリームス ミニゲーム 報酬ホロライブ・ドリームス デイリークエスト
続きを読む
ホロライブ・ドリームス ミニゲーム報酬ガイド:クリスタル&EXP獲得量

ホロライブ・ドリームス ミニゲーム報酬ガイド:クリスタル&EXP獲得量

ホロライブ・ドリームスのミニゲーム報酬ガイド。クリスタル獲得量、EXPのスケーリング、隠し報酬ティア、そしてミニゲームの収益性を最大化する方法について解説します。

ホロライブ ドリームス ミニゲーム 報酬ホロライブ ドリームス ミニゲーム クリスタルホロライブ ドリームス ミニゲーム EXPホロライブ ドリームス ミニゲーム 収入
続きを読む

さらに探索