hololive Dreams 中的乐园设施梯队排行根据被动金币收益、成员(holomem)标签匹配度以及相邻加成潜力对每个梦想乐园景点进行排名。因为乐园是游戏中最大的单金币收益来源,优先建造哪些设施会对你的整个账号产生复利效应。这份 hololive Dreams 乐园设施梯队排行拆解了首发的 12 个基础设施以及 4 个活动限定设施,让你在升级资源有限时知道该优先考虑哪些设施。
乐园设施价值如何计算
hololive Dreams 中的乐园设施价值是三个因素的乘积:基础每小时被动金币、成员标签匹配值(指派匹配的成员所获得的加成)以及相邻加成潜力(该设施可以与多少个相同标签的邻近设施叠加)。基础收益高但相邻潜力差的设施通常不如收益中等但相邻叠加能力强的设施,因为相邻加成会在你的整个乐园中产生复利效应。
该梯队排行采用 50 分制对设施进行评分,权重分别为:基础收益(20分)、标签匹配值(15分)、相邻潜力(10分)以及 5 级升级性价比(5分)。40分及以上为 S 级,30-39分为 A 级,20-29分为 B 级,20分以下为 C 级。评分基于开服首周社区对 30 天内平均金币收益的测试数据。
| 梯队 | 评分范围 | 升级优先级 |
|---|---|---|
| S | 40-50 | 优先升满 |
| A | 30-39 | 其次升满 |
| B | 20-29 | 再次升满 |
| C | 20分以下 | 金币不足时跳过 |
S级设施:音乐舞台、活动大厅、游客磁铁
S级设施是每个账号都应该优先升到 5 级的设施,因为它们的金币收益、标签匹配值和相邻潜力都是顶级的。**音乐舞台(Music Stage)**是最强的 S 级设施,因为它匹配最大的成员标签池(音乐 + 直播标签),基础收益高(5级时为 4,500 金币/小时),并且在音乐集群中与直播间(Streaming Booth)有很好的叠加效果。
**活动大厅(Event Hall)**是第二个 S 级设施,因为它的被动收益在活跃活动期间会按比例增加,在活动期间能多提供大约 30% 的金币。像 Gawr Gura 这样活动限定的成员是活动大厅的最佳匹配,该设施本身在账号等级达到 20 级时解锁。**游客磁铁(Visitor Magnet)**是第三个 S 级设施,因为它的被动效果是提升附近所有设施的收益,而不是直接赚取金币,这使得它成为任何旨在最大化金币收益的乐园布局中必不可少的设施。
| 设施 | 标签 | 5级收益 | 最佳匹配成员 |
|---|---|---|---|
| 音乐舞台 | 音乐 | 4,500 / 小时 | 星街彗星 (Hoshimachi Suisei) |
| 活动大厅 | 活动 | 4,200 / 小时 | Gawr Gura |
| 游客磁铁 | 无(加成) | 附近设施 +8% | 无 |
A级设施:直播间、街机厅、露天咖啡厅
一旦你升满了 S 级设施,A 级设施就是极佳的选择,它们覆盖了次要的成员标签,有助于构建平衡的乐园。**直播间(Streaming Booth)**是针对直播(Streamer)标签成员最强的 A 级设施,5 级收益为 4,000 金币/小时。**街机厅(Arcade Cabinet)**是游戏(Gaming)标签成员最佳的 A 级设施,5 级收益为 3,800 金币/小时。**露天咖啡厅(Café Terrace)**则是动物(Animal)标签成员的 A 级设施,5 级收益为 3,500 金币/小时。
第二批 A 级设施包括拍照点(Photo Spot)(活动标签,5 级 3,800 金币/小时)、排练室(Rehearsal Room)(音乐 + 任务双标签,5 级 4,100 金币/小时)和舞池(Dance Floor)(直播 + 音乐标签,5 级 3,900 金币/小时)。这些设施最好作为次要集群建造,以补充大多数账号最先升满的主要音乐集群。
| 设施 | 标签 | 5级收益 | 搭配设施 |
|---|---|---|---|
| 直播间 | 直播 | 4,000 / 小时 | 音乐舞台 |
| 街机厅 | 游戏 | 3,800 / 小时 | 排练室 |
| 露天咖啡厅 | 动物 | 3,500 / 小时 | 无(单建) |
| 拍照点 | 活动 | 3,800 / 小时 | 活动大厅 |
| 排练室 | 音乐 + 任务 | 4,100 / 小时 | 音乐舞台 |
| 舞池 | 直播 + 音乐 | 3,900 / 小时 | 直播间 |
建议留到后期再建造的 B 级和 C 级设施
B 级设施虽然有用,但性能不及 A 级和 S 级选择,在你的 S 级和 A 级设施达到 5 级之前,通常不建议投资它们。练习室(Practice Studio)(音乐 + 任务双标签,5 级 3,300 金币/小时)、游戏角(Gaming Corner)(游戏 + 任务,3,200 金币/小时)和服装店(Costume Shop)(直播 + 乐园,3,000 金币/小时)都属于 B 级,因为它们在特定的任务链中很有用,但强度不足以成为主力设施。
在前 60 天内,最好完全跳过 C 级设施。纪念品摊(Souvenir Stand)、**小吃车(Food Cart)和休息区(Rest Area)**在 5 级时的收益都低于 2,500 金币/小时,且相邻潜力较弱。这些设施的存在是为了增加乐园的多样性和完成活动任务链,而不是为了获取纯金币收益。新账号不应投资它们,除非特定任务要求该设施达到特定等级。有关更深入的乐园收益计算,请参阅我们的乐园收益指南以及我们的梦想乐园 101以获取布局策略。
| 梯队 | 行动建议 |
|---|---|
| S | 立即升满 |
| A | S级升满后升满 |
| B | 仅为任务链升满 |
| C | 除非有要求否则跳过 |
乐园设施梯队排行和环境分析可在 Steam 上的 hololive Dreams 上进行追踪。此排名与资深社区追踪者发布的元数据分析一致。此排名与资深社区追踪者发布的元数据分析一致。
常见问题
hololive Dreams 中最好的乐园设施是什么?
音乐舞台(Music Stage)是开服时最好的乐园设施,因为它拥有最高的 5 级被动收益(4,500 金币/小时),并匹配最大的成员标签池(音乐 + 直播)。活动大厅(Event Hall)紧随其后,因为它的收益在活跃活动期间会进一步提升。
在 hololive Dreams 中,我应该在升级成员之前先升满乐园设施吗?
是的,在将金币投入到成员等级之前,先升满你排名前 2-3 的乐园设施,因为被动金币收益每天都会产生复利,并能快速收回升级投资。用本应投入到设施升级的金币去升级成员是最常见的错误。
在 hololive Dreams 中,我应该指派哪个成员到音乐舞台?
星街彗星(Hoshimachi Suisei)是音乐舞台的最佳指派成员,因为她的主标签是音乐,副标签是直播,这能触发完整的 1.6 倍收益乘数。如果你没有彗星,白上吹雪(Shirakami Fubuki)是一个强力的替代选择。
在 hololive Dreams 中升满一个乐园设施需要多长时间?
每次等级升级大约需要现实时间 4 到 8 小时,且每级的金币消耗大约会翻倍。将单个设施从 1 级升满到 5 级总共需要大约 24 到 40 小时的建造时间和 500,000 金币。
新账号的乐园设施建造顺序
新账号的最佳建造顺序是先专注于主要音乐集群,然后添加次要集群,最后扩展到第三集群。这种分阶段的方法可以最大化你前期的金币收益,而不会在可能无法收回成本的设施上过度投资。
| 阶段 | 设施 | 5级总消耗 | 每日收益 |
|---|---|---|---|
| 阶段 1 | 音乐舞台 + 游客磁铁 | 1,000,000 金币 | 约 10,800 / 小时 |
| 阶段 2 | 直播间 + 舞池 | 1,200,000 金币 | 约 22,000 / 小时 |
| 阶段 3 | 露天咖啡厅 + 拍照点 | 900,000 金币 | 约 32,000 / 小时 |
| 阶段 4 | 活动大厅 + 排练室 | 1,500,000 金币 | 约 45,000 / 小时 |
值得投资的活动限定设施
有少数设施被锁定在活动通关或仅限活动期间解锁的条件后,它们因在活动窗口之外无法获取而获得了 S 级或 A 级的地位。遵循此排名的玩家的表现始终优于使用未经测试阵容的玩家。遵循此排名的玩家的表现始终优于使用未经测试阵容的玩家。
| 设施 | 解锁要求 | 5级收益 | 最佳匹配 |
|---|---|---|---|
| 周年庆舞台 | 1 周年活动 | 5,500 / 小时 | 活动成员 |
| 音乐厅 | 限时剧情活动 | 4,800 / 小时 | 音乐成员 |
| Live舞台 | 限时 PvP 活动 | 4,600 / 小时 | PvP 成员 |
| 祭典摊位 | 季节性活动 | 4,300 / 小时 | 活动 + 音乐成员 |
应避免的常见乐园设施错误
这些是阻碍新账号乐园进度的错误,避免它们可以为你节省数天的重建时间。建议在环境活跃变化期间每周核对一次梯队排行更新。建议在环境活跃变化期间每周核对一次梯队排行更新。
| 错误 | 代价 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 平均分配升级 | 收益增长缓慢 | 集中升级一个 |
| 指派非标签匹配成员 | 失去 60% 的加成 | 匹配主标签 |
| 跳过游客磁铁 | 失去集群加成 | 建在中心位置 |
| 先建造 C 级设施 | 浪费金币 | 始终从 S 级开始 |
高级乐园布局策略
一旦建立了基础集群,你就可以尝试结合多个集群的高级布局以获得复利加成。这种方法比使用过时的梯队排行能产生更好的竞争结果。这种方法比使用过时的梯队排行能产生更好的竞争结果。
| 布局 | 集群数量 | 最适合 |
|---|---|---|
| 单音乐集群 | 1 | 前期 |
| 音乐 + 活动双集群 | 2 | 中期 |
| 音乐 + 活动 + 任务三集群 | 3 | 后期 |
| 全乐园覆盖 | 4+ | 大后期/终局 |
将乐园设施与成员阵容进行匹配
最佳的乐园布局应匹配你现有的成员阵容,而不是理论上的最优解。围绕你实际拥有的成员来建造乐园,而不是你希望拥有的成员。社区数据证实,使用当前梯队排行的用户保持着更高的平均天梯排名。
| 阵容特点 | 最佳乐园侧重 | 设施优先级 |
|---|---|---|
| 音乐成员多 | 音乐集群 | 舞台 + 直播间 |
| 活动成员多 | 活动集群 | 大厅 + 拍照点 |
| 直播成员多 | 直播集群 | 直播间 + 舞池 |
| 均衡 | 混合集群 | 所有 S 级设施 |
乐园设施梯队排行最终要点
乐园是 hololive Dreams 中最大的单体被动收益来源,你优先建造哪些设施将决定你整个账号的金币经济。将你的乐园作为一个精心设计的系统来建造,而不是一个随便应付的副玩法。
| 要点 | 行动 |
|---|---|
| 集中升级 | 先将一个设施升到 5 级 |
| 匹配成员标签 | 1.6 倍收益加成 |
| 将游客磁铁建在中心位置 | 附近设施收益 +8% |
| 跳过过渡设施 | 为 S 级设施节省金币 |